В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом городе: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.
3D-модель местности Сан-Диего — скачать бесплатноСлева настоящая застройка со всеми карнизами и деревьями — так, как её сняли с воздуха. Справа тот же квадрат, собранный из рельефа, спутникового снимка и обводов карты: здания и дороги ставятся на рельеф. Один размер, одна точка — выберите, какой подходит вам.
Городская застройка, Сан-Диего
Снято с воздуха: настоящие фасады, карнизы и деревья. Свет запечён прямо в текстуры.
338 783 треугольников · участок 300 × 300 м · 9.8 МБ
Забрать можно 1 × 1 или 2 × 2 км
Городская застройка, Сан-Диего
Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.
2 164 треугольников · участок 300 × 300 м · 0.5 МБ
Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км
Цифры сняты с расчёта по квадрату 500 м вокруг точки. На полном участке 1 × 1 км геометрии будет больше.
Amen Mission, American Comedy Co San Diego, Spreckels Theater, Broadway Fountain, Civic Center Plaza, Pete Wilson, Alonzo Horton, Ernest Hahn, The Big House, San Diego Free Speech Site at Heller’s Corner.
Реалистичный скан:
Объёмный ландшафт, здания боксами:
Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.
Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.