В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом городе: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.
3D-модель местности Рио-де-Жанейро — скачать бесплатноСлева настоящая застройка со всеми карнизами и деревьями — так, как её сняли с воздуха. Справа тот же квадрат, собранный из рельефа, спутникового снимка и обводов карты: здания и дороги ставятся на рельеф. Один размер, одна точка — выберите, какой подходит вам.
Городская застройка, Рио-де-Жанейро
Снято с воздуха: настоящие фасады, карнизы и деревья. Свет запечён прямо в текстуры.
334 936 треугольников · участок 300 × 300 м · 10.0 МБ
Забрать можно 1 × 1 или 2 × 2 км
Городская застройка, Рио-де-Жанейро
Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.
1 301 треугольников · участок 300 × 300 м · 0.5 МБ
Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км
Цифры сняты с расчёта по квадрату 500 м вокруг точки. На полном участке 1 × 1 км геометрии будет больше.
Dom João VI, Terra, Tiradentes, UniverCidade, Teatro SESI, Igreja de Nossa Senhora do Parto, Dulcina, Teatro Glauce Rocha, Igreja Universal do Reino de Deus, Memorial Pessoas Imprescindíveis.
Реалистичный скан:
Объёмный ландшафт, здания боксами:
Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.
Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.