w3dcloud Заказать в Telegram
Португалия

3D-модель местности: Порту

В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом городе: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.

3D-модель местности Порту — скачать бесплатно
Одно место, два способа

Одно место, две модели

Слева настоящая застройка со всеми карнизами и деревьями — так, как её сняли с воздуха. Справа тот же квадрат, собранный из рельефа, спутникового снимка и обводов карты: здания и дороги ставятся на рельеф. Один размер, одна точка — выберите, какой подходит вам.

Реалистичный скан

Городская застройка, Порту

Снято с воздуха: настоящие фасады, карнизы и деревья. Свет запечён прямо в текстуры.

574 378 треугольников · участок 300 × 300 м · 13.4 МБ

Забрать можно 1 × 1 или 2 × 2 км

Объёмный ландшафт, здания боксами

Городская застройка, Порту

Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.

2 805 треугольников · участок 300 × 300 м · 1.2 МБ

Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км

Что показал расчёт

Размер участка
500 × 500 м, 0.25 км²
Геометрия
1 914 607 треугольников
Текстуры
1 031 отдельными файлами, JPEG
Детализация
максимальная из доступных в точке
Время расчёта
около 10 минут, плюс очередь
Углы участка 1 × 1 км
41.1534, -8.6351 — 41.1624, -8.6231 (ш, д)
Перепад высот
103 м
Объектов в контурной модели
26
Модель пересчитана
август 2026

Цифры сняты с расчёта по квадрату 500 м вокруг точки. На полном участке 1 × 1 км геометрии будет больше.

Что попадает в кадр

Casa-Museu Marta Ortigão Sampaio, Doutor Jacinto de Magalhães, Leonardo Coimbra, Casa da Música, Baixo Relevo, Bernardino Moreira de Sá, Guilhermina Suggia, Encontro dos Bispos, Jardim da Praça de Mouzinho de Albuquerque, Capela do Bom Sucesso.

Что рядом — можно заказать так же

Что придёт в архиве

Реалистичный скан:

  • Дома отдельными объектами
  • Рельеф под ними — реалистичный, снятый с воздуха
  • Текстуры JPEG отдельными файлами
  • FBX, пути к текстурам относительные
  • Превью-рендер — тот же кадр, что приходит со ссылкой

Объёмный ландшафт, здания боксами:

  • Рельеф с подложкой со спутника высокого разрешения
  • Здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму
  • Лес, луга, вода, дороги — отдельными поверхностями
  • FBX, текстуры JPEG, превью-рендер

Как это устроено

Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.

Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.