w3dcloud Заказать в Telegram
Германия

3D-модель местности: Кёнигсзе

В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом месте: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.

3D-модель местности Кёнигсзе — скачать бесплатно
Одно место, два способа

Одно место, две модели

Здесь наоборот: аэросъёмка подробная, а в OpenStreetMap на весь участок 6 объекта — контурная модель даст рельеф со снимком, но почти без застройки. Скан тут выигрывает, и это видно сразу.

Реалистичный скан

Природный ландшафт, Кёнигсзе

Снято с воздуха: настоящие фасады, карнизы и деревья. Свет запечён прямо в текстуры.

209 390 треугольников · участок 800 × 800 м · 6.3 МБ

Забрать можно 1 × 1 или 2 × 2 км

Объёмный ландшафт, здания боксами

Природный ландшафт, Кёнигсзе

Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.

2 107 треугольников · участок 800 × 800 м · 0.2 МБ

Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км

Что показал расчёт

Размер участка
1 × 1 км, 1.67 км²
Геометрия
757 010 треугольников
Текстуры
1 293 отдельными файлами, JPEG
Детализация
максимальная из доступных в точке
Время расчёта
около 10 минут, плюс очередь
Углы участка 1 × 1 км
47.5483, 12.9726 — 47.5573, 12.9860 (ш, д)
Перепад высот
559 м
Объектов в контурной модели
6
Модель пересчитана
август 2026

Цифры сняты с настоящего расчёта участка 1 × 1 км, а не взяты из справочника.

Что попадает в кадр

Участок целиком: рельеф, застройка и всё, что на нём стоит.

Рядом

Что придёт в архиве

Реалистичный скан:

  • Дома отдельными объектами
  • Рельеф под ними — реалистичный, снятый с воздуха
  • Текстуры JPEG отдельными файлами
  • FBX, пути к текстурам относительные
  • Превью-рендер — тот же кадр, что приходит со ссылкой

Объёмный ландшафт, здания боксами:

  • Рельеф с подложкой со спутника высокого разрешения
  • Здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму
  • Лес, луга, вода, дороги — отдельными поверхностями
  • FBX, текстуры JPEG, превью-рендер

Как это устроено

Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.

Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.