В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом городе: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.
3D-модель местности Хьюстон — скачать бесплатноСлева настоящая застройка со всеми карнизами и деревьями — так, как её сняли с воздуха. Справа тот же квадрат, собранный из рельефа, спутникового снимка и обводов карты: здания и дороги ставятся на рельеф. Один размер, одна точка — выберите, какой подходит вам.
Городская застройка, Хьюстон
Снято с воздуха: настоящие фасады, карнизы и деревья. Свет запечён прямо в текстуры.
369 437 треугольников · участок 300 × 300 м · 9.2 МБ
Забрать можно 1 × 1 или 2 × 2 км
Городская застройка, Хьюстон
Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.
1 501 треугольников · участок 300 × 300 м · 0.6 МБ
Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км
Цифры сняты с расчёта по квадрату 500 м вокруг точки. На полном участке 1 × 1 км геометрии будет больше.
Bayou Music Center, Theater District (eastbound), 'Burp the Bayou' Red Button, Dogs, Neuhaus Fountain Coyotes, Armillary Sphere, U.S.S. Houston Monument, Alexander Hodge Memorial, John B. Connally, World War I Monument.
Реалистичный скан:
Объёмный ландшафт, здания боксами:
Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.
Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.