w3dcloud Заказать в Telegram
Колорадо, США

3D-модель местности: Эстес-Парк

В кадре — готовый пример. Заказать можно этот участок или любой другой в этом месте: скан там, где есть съёмка, объёмный ландшафт — где угодно. FBX с текстурами открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine.

3D-модель местности Эстес-Парк — скачать бесплатно
Здесь работает карта

Объём здесь даёт карта

Аэросъёмки в этой точке почти нет — на весь фрагмент 26 317 треугольников, на два порядка меньше, чем в местах с полным покрытием. Поэтому здесь показан объёмный ландшафт: рельеф со снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф по обводам карты.

Объёмный ландшафт, здания боксами

Природный ландшафт, Эстес-Парк

Рельеф со спутниковым снимком, а здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму.

15 812 треугольников · участок 1000 × 1000 м · 0.8 МБ

Забрать можно 1 × 1, 5 × 5, 10 × 10 или 25 × 25 км

Что показал расчёт

Размер участка
1 × 1 км
Геометрия
15 812 треугольников
Рельеф
перепад высот 104 м
Текстура
спутниковый снимок, JPEG
Время расчёта
около 2 минут, плюс очередь
Углы участка 1 × 1 км
40.3727, -105.5276 — 40.3817, -105.5158 (ш, д)
Объектов в контурной модели
26
Модель пересчитана
август 2026

Цифры сняты с настоящего расчёта этого участка, а не взяты из справочника.

Что попадает в кадр

Columbine, Bond Monument, Estes Park Town Hall, Bond Park, Albert Birch Bungalow, Estes Park Women's Monument, Baldwin Park, Peak to Peak Scenic Byway, Trail Ridge Road Scenic Byway.

Рядом

Что придёт в архиве

Реалистичный скан:

  • Дома отдельными объектами
  • Рельеф под ними — реалистичный, снятый с воздуха
  • Текстуры JPEG отдельными файлами
  • FBX, пути к текстурам относительные
  • Превью-рендер — тот же кадр, что приходит со ссылкой

Объёмный ландшафт, здания боксами:

  • Рельеф с подложкой со спутника высокого разрешения
  • Здания и дороги ставятся на рельеф и повторяют его форму
  • Лес, луга, вода, дороги — отдельными поверхностями
  • FBX, текстуры JPEG, превью-рендер

Как это устроено

Реалистичный скан — это фотограмметрия: сплошной меш, снятый с воздуха, со светом, запечённым прямо в текстуры. Настоящие фасады, карнизы и деревья. Для окружения, дальних планов и посадки объекта в контекст — то что нужно; для героя крупным планом — нет.

Объёмный ландшафт, здания боксами собирается иначе. Основа — настоящий рельеф со спутниковым снимком поверх. Здания и дороги ставятся на рельеф и точно повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне, дорога идёт по уклону, а не висит плоской лентой. Здания — упрощённые объёмы по обводам карты, поэтому лёгкие и чистые в сетке.