Разбор от 24 августа 2026 года.
Цифровая модель местности — это рельеф плюс то, что на нём стоит: здания, дороги, растительность, вода. Этим она отличается от цифровой модели рельефа (ЦМР), где есть только поверхность земли без объектов. Дальше начинаются расхождения: геодезист под ЦММ понимает результат изысканий с нормируемой точностью, а 3D-специалисту чаще нужна геометрия местности, которую можно открыть в редакторе и работать. Это разные задачи, и решаются они разными инструментами — за разные деньги и сроки.
Когда модель пойдёт в проектную документацию или экспертизу, её строят по топографической съёмке: полевые работы, пункты обоснования, контроль высот, масштабы 1:500–1:2000. Это недели и бюджеты от десятков тысяч рублей за гектар, и заменить такую ЦММ ничем нельзя — точность там не свойство файла, а юридический факт, подтверждённый исполнителем изысканий.
Когда модель нужна как геометрия — посадить проект в контекст, собрать окружение для визуализации или игры, напечатать макет рельефа, прикинуть видовые точки, — полевые работы избыточны. Мы собираем модель местности по координатам участка автоматически, из двух источников на выбор:
Объёмный ландшафт. Рельеф из открытых спутниковых данных, поверх — снимок высокого разрешения, а здания и дороги ставятся на рельеф по обводам карты и повторяют его форму: дом на склоне стоит на склоне. Лес, луга и вода — отдельными поверхностями. Работает в любой точке мира, включая всю Россию. Участок — до 25 × 25 км.
Реалистичный скан. Фотограмметрия аэросъёмки: настоящие фасады, крыши, деревья, свет запечён в текстуры. Доступен там, где есть покрытие съёмкой (крупные города мира; России в покрытии нет). Участок — до 2 × 2 км.
Оба варианта приходят архивом: FBX с текстурами и относительными путями, превью-рендер; по запросу .blend, .glb или .obj. Открывается в 3ds Max, Blender и Unreal Engine как есть.
Рельеф в нашей модели — спутниковый, сглаженный: перепады, уклоны и общая пластика местности в нём есть, а микроформы вроде бровок и канав — нет. Плановое положение зданий — по карте, высоты — расчётные. Для визуализации, окружения, анимации, печати и предварительных прикидок этого достаточно; для рабочего проектирования и экспертизы — нет, там нужна съёмка. Если сомневаетесь, какая точность нужна вашей задаче, — сравните в разборе 3D-модель местности или топосъёмка.
Первые модели — бесплатно: скан 1 × 1 км и ландшафт 1 × 1 км считаются без оплаты. Дальше от 150 ₽ за участок, самый большой — 25 × 25 км за 700 ₽. Заказ и выдача — в телеграм-боте, готовность за минуты плюс очередь.
Ортофотоплан: что это и когда его хватает
Геоподоснова: чем она не является и когда не нужна
3D-модель местности или съёмка дроном
Где взять 3D-модель города в FBX